Immersion sous contrainte et écologie des territoires hostiles dans la série Metro : enjeux ludiques et affectifs de la pratique vidéoludique en milieu post-apocalyptique

نویسندگان

چکیده

Après avoir rappelé brièvement les conditions nécessaires à l’expérience immersive vidéoludique, ce texte observe comment le recours un récit post-apocalyptique donne aux jeux vidéo de la série Metro ( 2033 , Metro: Last Light ) possibilité mettre en oeuvre des modalités ludiques s’intégrant parfaitement l’écologie leur univers fictionnel. En outre, nous montrerons spatialité contraignante propre ces permet d’observer l’incidence mise image sur qualité expériences immersives qu’ils autorisent.

برای دانلود رایگان متن کامل این مقاله و بیش از 32 میلیون مقاله دیگر ابتدا ثبت نام کنید

اگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید

ذخیره در منابع من


  با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید

ژورنال

عنوان ژورنال: Kinephanos

سال: 2021

ISSN: ['1916-985X']

DOI: https://doi.org/10.7202/1082343ar